Перший досвід
Буквально вчора отримав ключик до бета-тестеру нової MMO Mythos. Хотілося б розповісти про перші враження. Спочатку, як водиться, мені запропонували створити перса, зауважу відразу, що рас там всього чотири і які! Ну насамперед люди - найдивовижніша з усіх рас. І це серед решти трьох: гремлінів, сатирів та циклопів. Зазвичай я вибираю расу людей, але тут стало дуже цікаво пограти за сатирів (якось відразу згадалися казки з дитинства і чомусь Хроніки Нарнії). Далі – класи. Було запропоновано три: лицар крові, інженер та піромант. Відповідно з Лицаря Крові можна стати: Майстром Клінка, Магом Крові та Демонологом. Вибравши Піроманта, ви зможете опанувати: Накладенням чар, Магією Вогню та Магією Заклику. Ну а інженер може вивчити такі напрямки: Стрільба, Вибухотехніка та Механіка. Власне звикли грати магами або іншу і вирішивши діяти від неприємного, я вибрав майстра клинка, відповідно ближній бій. І цим злом виступає Дискордія, яку так і тягне вплутатися в якусь переробку. Ну не живеться хлопцям мирно, що ж тут поробиш? Управління спочатку виявилося не зовсім звичним, так що довелося деякий час витратити щоб освоїтися, до речі, любителям Diablo має сподобатися. Далі, пройшовши невелике навчання, мене, так би мовити, випустили у світ, де власне ходи збирай нехитрі квести з розряду: принеси-віднеси, сходи-переможи, створи-найди. До речі в Mythos також доступний вибір професії, правда наставники знаходяться не в одній локації (як це наприклад в Аллодах) а в різних. У 3БТ хитатися виявилося не складно, навіть у підземеллях невідповідних рівню розвитку на 3-4 пункти цілком можна побродити і залишитися живими.
Графіка проста, не напружує і досить барвиста. Навколо бродять різні тварини дивні і не дуже, ростуть квіти та гриби, що нагадують психоделічні плакати 60-х років, що надає якоїсь особливої атмосфери даної гри. Слід зазначити, що розробники не поскупилися на спецефекти, отже бої, підриви та інші екшени вийшли дуже вражаючими.
А звичайно ж незабутні репліки роботів корейською - що досить кумедно і незвично. Гра, втім, незважаючи на деякі недоробки, цілком відповідає вимогам сучасної MMO: раси, класи, квести, шмот та ін.
Взагалі, Mythos здалася мені досить захоплюючою і багатообіцяючою грою. Звичайно перший бета – тест це завжди маса різних багів, але на те він і бета-тест. За першим піде другий і третій. Робота над помилками продовжується,
і думається мені, що загальними зусиллями гравців і розробників, Mythos ставатиме все кращим і захоплюючим.