Ігровий сервіс у хмарі OnLive потужні ПК вже не потрібні
Ігровий сервіс у хмарі OnLive: потужні ПК уже не потрібні?
Я не обговорюватиму деталі того, як функціонує сервіс OnLive – в Інтернеті можна знайти досить багато аналітики з приводу хмарних сервісів і того, що вони можуть зробити для геймерів. А також і з приводу того, що технічно такі сервіси зробити дуже складно (наприклад, ознайомтеся зі статтеюна Digital Foundryанглійською). Та й компанія OnLive неохоче ділиться інформацією. Зрештою, сьогодні, після старту сервісу, найбільш значуще те, що він дає геймером - чим OnLive може бути корисним вам? Тому ми сфокусуємо нашу увагу не на технічних деталях, а на особистому відчутті від роботи OnLive.
Коли я зупинив усі інтернет-служби, то успішно увійшов до сервісу. Якщо ви підключилися до плану Founding Members, то можете використовувати OnLive 12 місяців безкоштовно, після чого вам доведеться платити $5 на місяць за доставку контенту подібним чином. Це дозволить вам грати в багато ігор в демо-режимі по 30 хвилин за сеанс (без можливості зберігатися). Але на цьому платні послуги не закінчуються.
Якщо ви хочете отримати більш серйозні послуги, вам потрібно буде купити ключ PlayPass, доступний в режимі Full (необмежений доступ), а також у 5- та 3-денних варіантах. Причому кожної гри ситуація з PlayPass може різнитися. Якщо ви хочете пограти в Batman: Arkham Asylum, то можна купити лише 5-денний ключ за $7 або 3-денний ключ за $5, але "безлімітного" ключа немає. Гра Assassin Creed II доступна тільки з "безлімітним" ключем за $40. А DiRT 2доступна лише у вигляді демо-версії. Найбільш розумна модель, як нам здається, полягає в оплаті гри на якийсь період часу (наприклад, тиждень), після чого ви її закинете. Цілком чесно. Я навряд чи став би платити $50 за повну версію гри без можливості погратись без інтернет-сервісу OnLive. Непогано було б отримати можливість завантажувати повну версію гри на локальний комп'ютер за додаткові $5 або $10 тоді це було б цікаво.
Потім я спробував використовувати OnLive на потужному настільному ПК (з яким і так не виникало жодних проблем з іграми через пристойне "залізо"), а також і на ноутбуці, який не мав жодних шансів конкурувати у 3D.
OnLive у роботі
Сценарій 1: настільний ПК
Втім, на мою думку, ігровий сервіс OnLive націлюється зовсім не на цей ринок. Він буде цікавий геймерам, які бажають пограти на ноутбуці Intel із вбудованою графікою, а також і на користувачів, наприклад Mac, для яких ігор випущено не так багато. Тому дозвольте перейти до більш відповідного сценарію.