Divinity Original Sin Храм Джерела - Divinity Original Sin

Divinity Original Sin Храм Джерела. Проходження

original
У печері йдемо в правий бік коротким шляхом, як нам пояснювали помічники чарівника. Наприкінці шляху бачимо, що дзеркало телепортації зруйноване. Піфія пройшла тут раніше за нас і знищила короткий шлях. Прийде йти через увесь храм. На майданчику перед дзеркалом оглядаємо верхній глухий кут, під середньою аркою знаходимо секрет, викопуємо його, отримуємо Зірковий камінь (16/16). У печері йдемо в лівий верхній кут. Тут велика скеля, за якою бачимо тунель. Праворуч від скелі на стіні натискаємо невелику кнопку, від цього скеля зникне. Проходимо всередину.

На шляху двері у вигляді кам'яного обличчя. Вона пропустить нас, тільки якщо у нас зібрано все каміння. Розташування всіх зіркових каменів: 1. У таверні Сайсіла. У кімнаті, де вбили радника. 2. У Сайсілі в лікарні Телірона. За першої зустрічі з Евеліною. 3. На західному пляжі Сайсіла у Чорній бухті на кораблі піратів. (кривава) 4. На північний схід від Сайсіла, перед телепортом "Дорога на Сільверглен". (кривавий) 5. На сході від Сайсила в Оскверненій церкві. Дають за перемогу над королем Бракком. 6. У Хіберхаймі у Скарбниці Борея. 7. У підземній Тюрмі Хіберхайма вибиваємо із залізної діви. (кривава) 8. У пустелі на північ від Сільверглена, в Скритому підземеллі Марадино. (кривавий уламок) 9. У пустелі на північ від Сільверглена, на Арені випробувань. 10. У Сілверглені у підвалі Каплиці Непорочних. (кривава) 11. У Сілверглені у підвалі Каплиці Непорочних. (кривава) 12. У лісах Лукули в таборі гоблінів вибиваємо з тотему. (кривава) 13. На північному заході від поселення Непорочних, у Соборі, де сховався Мангот. 14. Мисливська межа: Могила лицаря. У саркофазі біля дозорців. 15. У Примарному лісі у Храмі мертвих. У статуї біля могили Кассандри. (кривава) 16. У Храмі джерела зверху від розбитого дзеркала.

Якщо у вас зібрано все каміння, а двері не хоче відчинятися, подивіться, можливо в інвентарі залишилося криваве каміння, їх потрібно використовувати подвійним натисканням, щоб вони перетворилися на зоряне каміння. Після використання всіх каменів, телепортуємося в Кінець часів, оглядаємо всі відкриті портали. Після цього головні герої вважатимуться сторожами, що повністю відродилися. (Можливо, досить визначити хоча б 12 з 16 каменів, оскільки в кінці часів 12 порталів, крім Забороненої зони). Повертаємося в Divinity Original Sin Храм Джерела, двері повинні відчинитися. (Якщо у вас знайдені не всі зіркові камені, тобто запасний варіант: розбити двері ударами, використовуючи тенебріумну зброю. Але двері 20 рівня зі здоров'ям 54400, і на її знищення доведеться витратити багато часу).

Входимо до центральної кімнати храму. Тут є точка телепортації. Щоб пройти далі, потрібно подолати всі випробування Храму Джерела та активувати три кам'яні статуї з боків. Зверху є бібліотека, де знаходимо кілька книг, що описують випробування храму. (Якщо ви вже одного разу пройшли перше випробування, або просто хочете його пропустити, то активувати статуї не обов'язково, можна відразу перейти до другого випробування в бібліотеці).

original
1-а статуя Натискаємо кнопку на підлозі перед центральною статуєю, входимо в праві двері, що відкрилися. У наступній кімнаті кнопка на підлозі спрацює, коли ми встанемо на неї, а потім відійдемо. У верхній кімнаті спрацює отруйна пастка, щоб відключити її, натискаємо нагорі механізм у вигляді голови. На верхній лівій стінці знаходимо кнопку, натискаємо її, входимо у верхні двері. Дело зруйнований кам'яний міст. Йомуможна перестрибнути заклинанням лучниці, телепортацією мага повітря або пірамідкою телепортації. На іншому березі через завал відчиняємо подвійні двері. За дверима активується портал «Примарний ліс: Звід храму Джерела». Можемо повернутися до центральної кімнати і звідти телепортуватися до нового порталу, а можемо перестрибнути прямо звідси. У новому залі йдемо праворуч, бачимо дві статуї. На статуях є написи у тому, що вони уособлюють побожність і матеріалізм. Заходимо в меню інструменту, в правому верхньому кутку на четвертій вкладці дивимося, яке думка у наших основних героїв: 1) якщо побожність, то руйнуємо верхню статую матеріалізму; 2) якщо матеріалізм, то руйнуємо нижню статую духовності. (Якщо знищимо неправильну статую, то доведеться знову проходити випробування від входу в Храм Джерела). Якщо знищили правильно, тоді активується одна із статуй у центральній кімнаті. У цьому ж залі підходимо до ґрат угорі. За ґрати можна потрапити тими самими способами: стрибок, телепортація, пірамідки. За ґратами збираємо предмети, входимо у портал-дзеркало. У новій кімнаті беремо з п'єдесталу Ключ від брами землі. На верхній стінці праворуч від дверей натискаємо кнопку, виходимо до центральної кімнати.

(На півночі по дорозі в бібліотеку є два двері. На стіні ліворуч від правих дверей є кнопка відкриття дверей. Усередині на підлозі перед лавою є велика кнопка, яка закриває обидві сусідні двері. На верхній лівій стіні є кнопка, яка відчиняє дві двері. нижніх дверей можемо підійти до дверей землі).

Друга статуя З центральних дверей йдемо в ліву кімнату, відкриваємо двері землі знайденим ключем. Попереду статуя-вартовий, яка активує лавову пастку. Здалеку спеціальним заклинанням знімаємо невразливість зі статуї, знищуємо її. Ідемо вперед одним героєм,знищуємо другу статую-вартовий. Далі наступаємо на натискну плиту, швидко вбігаємо в двері, що відкрилися, так як зверху почнуть стріляти вогняні пастки. З лівого боку від сходів за перилою натискаємо важіль, щоб відключити попередню вогненну пастку. Тут статуї альтруїзму та егоїстичності. 1) Якщо наші герої альтруїсти, знищуємо нижню статую егоїзму. 2) Якщо герої егоїсти, то знищуємо верхню статую альтруїзму. Праворуч беремо Ключ від брами повітря. У верхньому лівому кутку можна пройти через павутину в секрет, де лежать кілька речей. Повертаємось до центральної кімнати.

original

3-я статуя З центральних дверей йдемо у праву кімнату. Якщо в наступній кімнаті зачинені праві двері, то робимо наступне: залишаємо групу героїв з однією пірамідкою в нижній кімнаті, одиночним героєм з другою пірамідкою заходимо у верхню кімнату з отруйною пасткою, натискаємо кнопку на підлозі, потім натискаємо механізм у вигляді голови. Після цього нижні праві двері відчиняться. Поодиноким героєм телепортуємося до загону, разом ідемо праворуч. Відчиняємо двері повітря знайденим ключем. Проходимо коридором, опиняємося в залі з безліччю кімнат. Тут переміщаємося люками у підлозі. Перший раз проходимо по всіх кімнатах, збираємо ключі, потім вдруге відкриваємо скрині. Грати можна перетнути стрибками, телепортацією. Пастки можна відключити, якщо кинути в їхній центр будь-який предмет з інвентарю. Щоб вийти з цього лабіринту, переміщуємось у нижню центральну кімнату, там де зверху за ґратами є ще один люк. Біля другого люка посилюємо сприйняття, на верхній стіні помічаємо кнопку. Після натискання проходимо в двері, що відкрилися зліва знизу, по люку потрапляємо в південну частину зали. Бачимо дві статуї 1) відваги та 2) обачності. Знову дивимось світогляду героїв, знищуємоту статую, якою ми не відповідаємо. Входимо у дзеркало, щоб повернутися до центру.

divinity

Друге випробування У центральній кімнаті після активації всіх трьох статуй на столах з'явилися книги «Три аспекти людини». Ідемо на північ до бібліотеки, читаємо три книги, розгадуємо, що потрібно зобразити свічками в центрі бібліотеки. У четвертій книзі, яка лежить у бібліотеці, дізнаємось, у якій черговості вводити розгадані малюнки. 1. Запалюємо усі свічки навколо. Центральну свічку залишаємо незапаленою. 2. Запалюємо лише центральну свічку. 3. Запалюємо три свічки в лінію від вхідних сходів до порожньої шафи. Після кожного правильного малюнка відбувається магічний спалах. Після всіх трьох комбінацій порожня полиця від'їжджає убік, відкриваючи шлях далі. +28500 XP.

Проходимо кам'яною дорогою через лаву, знаходимо чарівника Зандалора. Чарівник каже, що тепер у Кінці часів відкрився портал до Перворідного саду. Він телепортується туди. Ми вручну вмикаємо телепорт і телепортуємося слідом. +57000 XP.